FMX.Gestures.TGestureEngine.AddPoint
Delphi
procedure AddPoint(const X, Y: Single);
C++
void __fastcall AddPoint(const float X, const float Y);
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Gestures.pas FMX.Gestures.hpp |
FMX.Gestures | TGestureEngine |
Description
Ajoute un point au moteur afin qu'il soit traité en tant que partie d'un mouvement.
AddPoint insère un point donné dans la liste interne contenant tous les points de mouvement reconnus. AddPoint est utilisé par les moteurs de gestion des mouvements lorsqu'un nouveau point est capturé.