FMX.Types3D.TContext3D.FinalizeTexture
Delphi
class procedure FinalizeTexture(const Texture: TTexture);
C++
__classmethod void __fastcall FinalizeTexture(TTexture* const Texture);
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContext3D |
Description
Finalise une texture donnée.
Une texture est finalisée en retirant le handle attaché. La texture est aussi détruite.
Texture spécifie la texture à finaliser.
Pour initialiser une texture spécifiée, appelez InitializeTexture.