FMX.Types3D.TContextShaderSource.IsDefined
Delphi
function IsDefined: Boolean;
C++
bool __fastcall IsDefined();
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderSource |
Description
Vérifie si le source du shader en cours est défini.
IsDefined renvoie True si l'architecture du source du shader en cours n'a pas la valeur Undefined
, et False sinon.