FMX.Types3D.TContextShaderVariable.Create
Delphi
constructor Create(const Name: string; const Kind: TContextShaderVariableKind; const Index, Size: Integer);
C++
__fastcall TContextShaderVariable(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderVariableKind Kind, const int Index, const int Size);
TContextShaderVariable() {}
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| constructor | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
Description
Crée une variable de shader.
Name spécifie le nom de la variable.
Kind spécifie le type de la variable.
Index spécifie l'emplacement de la variable.
Size spécifie la taille de la variable.