FMX.Types3D.TContextShaderVariable.Create
Delphi
constructor Create(const Name: string; const Kind: TContextShaderVariableKind; const Index, Size: Integer);
C++
__fastcall TContextShaderVariable(const System::UnicodeString Name, const TContextShaderVariableKind Kind, const int Index, const int Size);
TContextShaderVariable() {}
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | TContextShaderVariable |
Description
Crée une variable de shader.
Name
spécifie le nom de la variable.
Kind
spécifie le type de la variable.
Index
spécifie l'emplacement de la variable.
Size
spécifie la taille de la variable.