FMX.Viewport3D.TViewport3D.UsingDesignCamera
Delphi
property UsingDesignCamera: Boolean read FUsingDesignCamera write SetUsingDesignCamera default True;
C++
__property bool UsingDesignCamera = {read=FUsingDesignCamera, write=SetUsingDesignCamera, default=1};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Viewport3D.pas FMX.Viewport3D.hpp |
FMX.Viewport3D | TViewport3D |
Description
Spécifie si la propriété Context de ce TViewport3D utilise la caméra de conception comme caméra en cours.
Si UsingDesignCamera vaut True, la propriété Context de ce TViewport3D utilisera la caméra de conception comme caméra en cours. Définissez UsingDesignCamera sur False afin de changer la caméra utilisée actuellement à l'exécution.