System.Win.ScktComp.TServerWinSocket.Destroy
Delphi
destructor Destroy; override;
C++
__fastcall virtual ~TServerWinSocket();
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
destructor | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerWinSocket |
Description
Destroy détruit une instance de TServerWinSocket.
N'appelez pas directement Destroy dans une application. Appelez plutôt Free. Free vérifie que l'objet socket d'écoute Windows n'a pas la valeur nil avant d'appeler Destroy. A moins que l'objet socket Windows n'ait été utilisé par un composant socket serveur, il est libéré automatiquement par le composant socket.
Destroy libère les objets utilitaires qui gèrent la liste des connexions client actives et le cache des threads.