Vcl.Samples.Spin.TSpinButton.DownGlyph
Delphi
property DownGlyph: TBitmap read GetDownGlyph write SetDownGlyph;
C++
__property Vcl::Graphics::TBitmap* DownGlyph = {read=GetDownGlyph, write=SetDownGlyph};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | Vcl.Samples.Spin.pas Vcl.Samples.Spin.hpp |
Vcl.Samples.Spin | TSpinButton |
Description
Le bitmap qui apparaît sur le bouton Bas.
DownGlyph représente le bitmap qui apparaît sur le bouton Bas. Vous pouvez fournir jusqu'à quatre images (une pour chaque état) dans un seul bitmap, selon la valeur de la propriété DownNumGlyphs. Toutes les images doivent être de la même taille et alignées les unes à côté des autres.
Les quatre états du bouton sont décrits dans le tableau suivant :
Etat du bouton | Description |
---|---|
Haut |
Cette image apparaît quand le bouton est relâché. Cette image est aussi utilisée lorsque le bouton détient la focalisation (par exemple, si vous le sélectionnez au moyen de la touche tab). Dans ce cas, un rectangle de focalisation est dessiné autour du bouton. S'il n'y a pas d'autres images dans le bitmap, les boutons bitmaps utilisent aussi cette image pour tous les autres états. |
Désactivé |
Cette image apparaît, en général, estompée, pour indiquer que le bouton ne peut être sélectionné. |
Cliqué |
Cette image apparaît quand le bouton est cliqué. L'image de l'état Haut réapparaît quand l'utilisateur relâche le bouton de la souris. |
Bas |
Cette image apparaît quand le bouton reste enfoncé. |