API:FMX.Ani.TGradientAnimation.ProcessAnimation
Delphi
procedure ProcessAnimation; override;
C++
virtual void __fastcall ProcessAnimation();
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
procedure function |
protected | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TGradientAnimation |
説明
1 つインクリメントすることにより、制御下のプロパティの値を移動します。
FMX.Ani.TGradientAnimation.ProcessAnimation は FMX.Ani.TAnimation.ProcessAnimation を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Ani.TAnimation.ProcessAnimation を参照しています。
1 つインクリメントすることにより、制御下のプロパティの値を移動します。
ProcessAnimation は protected メソッドで、TAnimation の下位クラスの実装で使用されます。 ProcessAnimation は、時間をインクリメントするたびにアニメーションを処理するよう設定された、スレッドによって呼び出されます。 この時間のインクリメントはプラットフォームによって異なり、時間のインクリメントが一定の数になると、デルタ時間となります。 ProcessTick メソッドは、デルタ時間をパラメータとして受け取り、ProcessAnimation を必要な回数、呼び出します。