API:FMX.Ani.TGradientAnimation.ProcessAnimation

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Delphi

procedure ProcessAnimation; override;

C++

virtual void __fastcall ProcessAnimation();

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
protected
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TGradientAnimation

説明

1 つインクリメントすることにより、制御下のプロパティの値を移動します。

FMX.Ani.TGradientAnimation.ProcessAnimation は FMX.Ani.TAnimation.ProcessAnimation を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Ani.TAnimation.ProcessAnimation を参照しています。

1 つインクリメントすることにより、制御下のプロパティの値を移動します。

ProcessAnimation は protected メソッドで、TAnimation の下位クラスの実装で使用されます。 ProcessAnimation は、時間をインクリメントするたびにアニメーションを処理するよう設定された、スレッドによって呼び出されます。 この時間のインクリメントはプラットフォームによって異なり、時間のインクリメントが一定の数になると、デルタ時間となります。 ProcessTick メソッドは、デルタ時間をパラメータとして受け取り、ProcessAnimation を必要な回数、呼び出します。

関連項目