API:FMX.Import
クラス
IModelImporter |
モデル インポータのインターフェイスです。 |
TCustomModel |
3D モデルの抽象クラスです。 |
TGEBitmap |
ビットマップのカプセル化が記述されているファイルの名前を表します。 |
TGEImage |
画像に関する情報を表します。 |
TGEMaterial |
3D オブジェクトのメッシュの素材を記述します。 |
TGEMaterials |
素材のコレクションを表します。 |
TGEMesh |
TGEMesh は、インポートされた 3D モデルの形状を定義するのに使用されるメッシュを定義したものです。 |
TGEVertexSource |
TGEVertexSource は頂点プロパティのソースを定義するものです。 |
TModelImporter |
モデル インポータの抽象クラスです。 |
TModelImportServices |
モデル インポータにアクセスするためのものです。 |
ルーチン
FloatStringsToSingleDynArray |
浮動小数点数になり得る文字列を単精度の値に変換し、それを動的配列内の新しい位置に格納します。 |
IntStringsToIntegerDynArray |
整数になり得る文字列を整数値に変換し、それを動的配列内の新しい位置に格納します。 |
SetLocalPath |
ファイルが存在するかどうかを確認し、存在する場合は、そのファイルのローカル パスを設定します。 |
StringsToStringDynArray |
文字列を動的配列内の新しい位置に格納します。 |
型
PGEVertex |
TGEVertex を指すポインタです。 |
TGEMaterialDynArray |
動的に割り当てられる TGEMaterial オブジェクトの配列です。 |
TGEMeshDynArray |
動的に割り当てられる TGEMesh オブジェクトの配列です。 |
TGEPoligonID |
TGEPoligonID では、TGEVertexID オブジェクトの配列を使って多角形を定義します。 |
TGETriangleID |
TGETriangleID は、3 つの TGEVertexID オブジェクトを使って三角形を定義する配列です。 |
TGETriangleMeshID |
TGETriangleMeshID は、三角形メッシュを定義する TGETriangleID の、動的に割り当てられる配列です。 |
TGEVertex |
TGEVertex は描画プロパティを持つ頂点を定義するものです。 |
TGEVertexArray |
TGEVertex オブジェクトの配列です。 |
TGEVertexID |
TGEVertexID は TGEVertex の ID を定義するものです。 |
変数
NullVertexID |
頂点ソースの最初の頂点を定義する TGEVertexID 型の定数です。描画プロパティは持ちません。 |