API:System.Win.ScktComp.TServerWinSocket.Accept
Delphi
procedure Accept(Socket: TSocket); override;
C++
virtual void __fastcall Accept(int Socket);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TServerWinSocket |
説明
クライアントソケットへの接続を受け入れるメソッドにインターフェースを提供します。
System.Win.ScktComp.TServerWinSocket.Accept は System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.Accept を継承しています。以下の内容はすべて System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.Accept を参照しています。
クライアントソケットへの接続を受け入れるメソッドにインターフェースを提供します。
Accept メソッドは,クライアントソケットが接続を要求しているという通知への応答として自動的に呼び出されます。Socket パラメータは,その通知を受け取るソケットの Windows ソケットハンドルです。
TCustomWinSocket の Accept メソッドは,通知を受信しても何もしません。リスニングサーバーソケットを表す TCustomWinSocket の下位クラスは,このメソッドをオーバーライドしてクライアントソケットへの接続を受け付けます。
Accept は,ASyncStyles プロパティに asAccept が含まれている場合にのみ呼び出されます。