Vcl.Graphics.TBitmap のプロパティ
継承Protected
AlphaFormat | public | 32 ビットのビットマップで各ピクセルの予約済みバイトを使用する方法を示します。 |
Canvas | public | ビットマップを表す描画面に描画できます。 |
Disposed | protected | Disposed は、このオブジェクトの現在の状態を示す読み取り専用プロパティです。 |
Empty | public | グラフィックオブジェクトにグラフィックが含まれているかどうかを示します。 |
Handle | public | GDI ビットマップオブジェクトにアクセスするための Windows GDI ビットマップハンドルへのアクセスを提供します。 |
HandleType | public | ビットマップがデバイス依存のビットマップなのか,デバイス非依存のビットマップなのかを示します。 |
Height | public | グラフィックの縦方向のサイズをピクセル単位で指定します。 |
IgnorePalette | public | ビットマップがイメージを描画するときにカスタムパレットを実装するかどうかを指定します。 |
IsAnimating | public | |
IsBottomTop | public | |
MaskHandle | public | GDI ビットマップオブジェクトにアクセスするための Windows GDI ビットマップハンドルへのアクセスを提供します。 |
Modified | public | グラフィックオブジェクトが変更または編集されているかどうかを示します。 |
Monochrome | public | Monochrome プロパティはビットマップをモノクロで表示するかどうかを指定します。 |
Palette | public | グラフィックイメージのカラーパレットを示します。 |
PaletteModified | public | パレットが変更されているかどうかを示します。 |
PixelFormat | public | ビットマップ イメージのビット形式を示し、どのようにイメージが表示され、どのようにビットマップ イメージのピクセルがメモリに格納されるかを示します。 |
ScaledDrawer | public | スケール ドロワーへの参照を返します。 |
ScanLine | public | ピクセルの各行へ、インデックスによるアクセスを提供します。 |
SupportsPartialTransparency | public | グラフィックが半透明(アルファ チャネル)をサポートするかどうかを示します。 |
Transparent | public | イメージが長方形の領域を完全に覆うかどうかを示します。 |
TransparentColor | public | ビットマップが描写されるときに透過になるビットマップの色を指定します。 |
TransparentMode | public | TransparentColor のプロパティ値を自動的に計算するようにするか,ビットマップオブジェクトとともに保存するようにするかを指定します。 |
Width | public | Width プロパティは,グラフィックオブジェクトの最大の幅をピクセル単位で決めます。 |