FMX.Ani.TGradientAnimation.Inverse
Delphi
property Inverse default False;
C++
__property Inverse = {default=0};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | published | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TGradientAnimation |
説明
前方の代わりに後方へとアニメーションします。
FMX.Ani.TGradientAnimation.Inverse は FMX.Ani.TAnimation.Inverse を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Ani.TAnimation.Inverse を参照しています。
前方の代わりに後方へとアニメーションします。
Inverse を True に設定すると、StopValue から StartValue へ、制御プロパティを逆方向へアニメーションします。後方アニメーションには、Duration の秒数かかります。OnFinish は、後方へのアニメーションが完了した際に、呼び出されます。