FMX.Controls.TControl.OnPaint
Delphi
property OnPaint: TOnPaintEvent read FOnPaint write FOnPaint;
C++
__property TOnPaintEvent OnPaint = {read=FOnPaint, write=FOnPaint};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
event | public | FMX.Controls.pas FMX.Controls.hpp |
FMX.Controls | TControl |
説明
コントロールが再描画される際に、発生します。
OnPaint はまた、DoPaint が呼び出された際にも発生します。
OnPaint に対してイベント ハンドラを記述すると、コントロールが自分自身を描画する方法を変更することができます。
ヒント: OnPaint イベント ハンドラで BeginScene を呼び出しても効果はない点に注意してください。これは、BeginScene が、OnPaint イベント ハンドラが実行される前に呼び出されるからです。 これにより、描画を有効にするために、余分な(そしておそらく想定していない)コードを記述しなくても、
描画が常に OnPaint で発生することが保証されます。