FMX.Controls3D.TControl3D.TabOrder
Delphi
property TabOrder: TTabOrder read GetTabOrder write SetTabOrder;
C++
__property System::Uitypes::TTabOrder TabOrder = {read=GetTabOrder, write=SetTabOrder, nodefault};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Controls3D.pas FMX.Controls3D.hpp |
FMX.Controls3D | TControl3D |
説明
コントロールが、親のタブ順において、どこに位置するかを示します。
TabOrder は、ユーザーが〔Tab〕キーを押したときに、辿られる子コントロール群の中での順番です。 TabOrder 値が 0 のコントロールは、そのフォームが最初に表示されたときにフォーカスが当たっているコントロールです。
最初のタブ順は、コントロールがフォームに追加された順になります。 最初にフォームに追加されたコントロールは、TabOrder 値が 0 に、次が 1、3 番目が 2 に...となります。 この動作は、TabOrder プロパティを変更することによって変えることができます。
各コントロールは、その親の内部で、一意のタブ順が付けられています。
親コントロール内に収められているコントロール数より大きな値を TabOrder プロパティに指定した場合、そのコントロールはタブ順の末尾に移動されます。 この場合、コントロールは TabOrder プロパティに割り当てられた値ではなく、コントロールがタブ順の末尾になったと想定した数が指定されます。