FMX.Graphics.TPathData.SmoothCurveTo
Delphi
procedure SmoothCurveTo(const ControlPoint2, EndPoint: TPointF);
C++
void __fastcall SmoothCurveTo(const System::Types::TPointF &ControlPoint2, const System::Types::TPointF &EndPoint);
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 | 
|---|---|---|---|---|
procedure function  | 
		public | FMX.Graphics.pas FMX.Graphics.hpp  | 
        FMX.Graphics | TPathData | 
説明
現在の TPathData にスムーズな曲線を追加します。
スムーズな曲線は、4 点で定義されます:
- 始点 -- TPathData の終点。
 - 2 つの制御点。Points に 2 つより多く項目がある場合、最初の制御点は、曲線の始点と同じになり、そうでなければ、2 つ目の制御点と等しくなります。
Control2パラメータは、2 つ目の制御点を示します。 - 終点。
EndPointパラメータで指定される。 
SmoothCurveTo は、Points 配列に、制御点と曲線の終点を追加します。 追加される点は、CurveTo 型です。
曲線の始点を移動させるには、SmoothCurveTo を呼び出す前に、MoveTo または MoveToRel メソッドを呼び出します。
TPathData の終点を見つけるには、LastPoint メソッドを呼び出します。
SmoothCurveTo と SmoothCurveToRel の結果の違いを確認するには、次の表を参照してください。
この例で使用されるパラメータの各点は次のとおりです:
ControlPoint2--CP2(a,b)EndPoint--EP(c,d)
| 最初の曲線 | CurveTo(CP2,EP) の結果 | CurveToRel(CP2,EP) の結果 | 
|---|---|---|
関連項目
- FMX.Graphics.TPathData.Points
 - FMX.Graphics.TPathPointKind
 - FMX.Graphics.TPathData.ClosePath
 - FMX.Graphics.TPathData.CurveTo
 - FMX.Graphics.TPathData.CurveToRel
 - FMX.Graphics.TPathData.HLineTo
 - FMX.Graphics.TPathData.HLineToRel
 - FMX.Graphics.TPathData.LineTo
 - FMX.Graphics.TPathData.LineToRel
 - FMX.Graphics.TPathData.LastPoint
 - FMX.Graphics.TPathData.MoveTo
 - FMX.Graphics.TPathData.MoveToRel
 - FMX.Graphics.TPathData.SmoothCurveToRel
 - FMX.Graphics.TPathData.VLineTo
 - FMX.Graphics.TPathData.VLineToRel