FMX.Import.TGEMaterial.FSpecular

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

FSpecular: TAlphaColorF;

C++

System::Uitypes::TAlphaColorF FSpecular;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
field public
FMX.Import.pas
FMX.Import.hpp
FMX.Import TGEMaterial


説明

3D ベクタのマテリアルの反射光色を保持します。

関連項目