FMX.Import.TGEMesh.CreateMesh

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

function CreateMesh(AOwner: TComponent;
const ATransform: TMatrix3D;
const AMaterials : TGEMaterialDynArray): TMesh;

C++

Fmx::Objects3d::TMesh* __fastcall CreateMesh(System::Classes::TComponent* AOwner, const System::Math::Vectors::TMatrix3D &ATransform, const TGEMaterialDynArray AMaterials);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット 親
function public
FMX.Import.pas
FMX.Import.hpp
FMX.Import TGEMesh


説明

TMesh を、指定された所有者、マテリアル、変換を持つ、現在のメッシュから作成します。

AOwner は、返される TMesh の Owner を指定します。

ATransform は、結果の TMesh に適用される 3D transformation matrix を指定します。

AMaterials は、結果の TMesh で使用されるマテリアルを指定します。

関連項目