FMX.Import.TGEMesh.MaterialName
Delphi
property MaterialName: string read FMaterialName write FMaterialName;
C++
__property System::UnicodeString MaterialName = {read=FMaterialName, write=FMaterialName};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEMesh |
説明
現在のメッシュのマテリアル名を示します。