FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.OnUpdateBuffer

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Delphi

property OnUpdateBuffer: TNotifyEvent read FOnUpdateBuffer write FOnUpdateBuffer;

C++

__property System::Classes::TNotifyEvent OnUpdateBuffer = {read=FOnUpdateBuffer, write=FOnUpdateBuffer};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
event protected
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TCustomBufferLayer3D

説明

この 3D レイヤのビットマップ イメージで表されるバッファが変化した際に、発生します。

OnUpdateBuffer はまた、DoUpdateBuffer が呼び出された際にも発生します。

OnUpdateBuffer のイベント ハンドラを記述すると、このバッファリングされた 3D レイヤによってバッファとして使用される、ビットマップ イメージが変化した際の動作を指定することができます。

関連項目