FMX.Layers3D.TCustomBufferLayer3D.OnUpdateBuffer
Delphi
property OnUpdateBuffer: TNotifyEvent read FOnUpdateBuffer write FOnUpdateBuffer;
C++
__property System::Classes::TNotifyEvent OnUpdateBuffer = {read=FOnUpdateBuffer, write=FOnUpdateBuffer};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
event | protected | FMX.Layers3D.pas FMX.Layers3D.hpp |
FMX.Layers3D | TCustomBufferLayer3D |
説明
この 3D レイヤのビットマップ イメージで表されるバッファが変化した際に、発生します。
OnUpdateBuffer はまた、DoUpdateBuffer が呼び出された際にも発生します。
OnUpdateBuffer のイベント ハンドラを記述すると、このバッファリングされた 3D レイヤによってバッファとして使用される、ビットマップ イメージが変化した際の動作を指定することができます。