FMX.Materials.TCustomMaterial.FPixelShader

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

FPixelShader: TContextShader;

C++

Fmx::Types3d::TContextShader* FPixelShader;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
field protected
FMX.Materials.pas
FMX.Materials.hpp
FMX.Materials TCustomMaterial

説明

現在のマテリアルのためのピクセル シェーダーを保持するために、内部的に使用されます。

関連項目