FMX.Objects.TCalloutRectangle
Delphi
TCalloutRectangle = class(TRectangle)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCalloutRectangle : public TRectangle
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
class | public | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | FMX.Objects |
説明
4 辺のいずれか 1 つに三角形の "突起" の付いた四角形で、主に TCalloutPanel のレンダリングに使用されます。
TCalloutRectangle は TRectangle を継承しているため、TCalloutRectangle には、四角形そのものの形状を定義するプロパティ(Corners、CornerType、Sides、XRadius、YRadius など)とメソッドがすべて用意されています。
吹き出しはリードコラムの形をとることが多く、その場合、文書から抜粋された特定のテキストのコピーが、大きいフォント、異なる書体、色の付いたボックス、図案化された引用符などを使って、注意を引くように表示されます。たとえば、ボックスで囲まれたテキストが、関心を呼ぶさまざまな要素を参照しており、各ボックスがそれぞれの要素を指す線を付けて描画されるといったことです。
TCalloutRectangle は、4 辺のいずれか 1 つに二等辺三角形の付いた四角形で、他の何かを指すのに使用されます。この三角形はオブジェクトの境界四角形に含まれています。三角形の長さが長くなればなるほど、四角形は短くなり、その逆もまた同様です。三角形の長さを変えても四角形を同じサイズに保つには、三角形がどの辺に現れるかに応じて、オブジェクトの高さまたは幅を変更する必要があります。