FMX.Objects.TCalloutRectangle

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FMX.Objects.TRectangleFMX.Objects.TShapeFMX.Controls.TControlFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObjectTCalloutRectangle

Delphi

TCalloutRectangle = class(TRectangle)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TCalloutRectangle : public TRectangle

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
class public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

説明

4 辺のいずれか 1 つに三角形の "突起" の付いた四角形で、主に TCalloutPanel のレンダリングに使用されます。


TCalloutRectangleTRectangle を継承しているため、TCalloutRectangle には、四角形そのものの形状を定義するプロパティ(CornersCornerTypeSidesXRadiusYRadius など)とメソッドがすべて用意されています。

吹き出しリードコラムの形をとることが多く、その場合、文書から抜粋された特定のテキストのコピーが、大きいフォント、異なる書体、色の付いたボックス、図案化された引用符などを使って、注意を引くように表示されます。たとえば、ボックスで囲まれたテキストが、関心を呼ぶさまざまな要素を参照しており、各ボックスがそれぞれの要素を指す線を付けて描画されるといったことです。

TCalloutRectangle は、4 辺のいずれか 1 つに二等辺三角形の付いた四角形で、他の何かを指すのに使用されます。この三角形はオブジェクトの境界四角形に含まれています。三角形の長さが長くなればなるほど、四角形は短くなり、その逆もまた同様です。三角形の長さを変えても四角形を同じサイズに保つには、三角形がどの辺に現れるかに応じて、オブジェクトの高さまたは幅を変更する必要があります。

関連項目