FMX.Types.TInteractiveGestures

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Delphi

TInteractiveGestures = set of TInteractiveGesture;

C++

typedef System::Set<TInteractiveGesture, _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::Zoom), _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::DoubleTap)> TInteractiveGestures;

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
set
typedef
public
FMX.Types.pas
FMX.Types.hpp
FMX.Types FMX.Types


説明

対話型ジェスチャのセットを示します。

TInteractiveGestures は、対話型ジェスチャのセットを示します。

TInteractiveGestures は、次の値の 1 つまたは複数の値を取ることができます:

意味

[ズーム]

"Zoom" および "Pinch" ジェスチャ。2 つの指の使用を必要とします。

パン

"Pan" ジェスチャ。 スクロールに必要。1 本の指のみ必要。

回転

"Rotate" ジェスチャ。 UI 要素を回転させるために使用。2 本の指が必要。

TwoFingerTap

"Two Finger Tap" ジェスチャ。2 本の指が必要。

PressAndTap

"Press And Tap" ジェスチャ。2 本の指が必要。1 本は押下し続け、1 本でタップする。

LongTap

"Long Tap" ジェスチャ(または "Tap and hold"、"Long Press"、"Press" と呼ばれる)。1 本の指のみ必要。 コピー(画像の場合)、テキストの編集コマンド、TMagnifierGlass(TMemo の場合)などのコマンドを表示させる。

DoubleTap

ダブルクリックと同様。 ZombieLand の基本的なサバイバル ルールの 1 つ。


関連項目