FMX.Types.TInteractiveGestures
Delphi
TInteractiveGestures = set of TInteractiveGesture;
C++
typedef System::Set<TInteractiveGesture, _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::Zoom), _DELPHI_SET_ENUMERATOR(TInteractiveGesture::DoubleTap)> TInteractiveGestures;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
set typedef |
public | FMX.Types.pas FMX.Types.hpp |
FMX.Types | FMX.Types |
説明
対話型ジェスチャのセットを示します。
TInteractiveGestures は、対話型ジェスチャのセットを示します。
TInteractiveGestures は、次の値の 1 つまたは複数の値を取ることができます:
値 | 意味 |
---|---|
[ズーム] |
"Zoom" および "Pinch" ジェスチャ。2 つの指の使用を必要とします。 |
パン |
"Pan" ジェスチャ。 スクロールに必要。1 本の指のみ必要。 |
回転 |
"Rotate" ジェスチャ。 UI 要素を回転させるために使用。2 本の指が必要。 |
TwoFingerTap |
"Two Finger Tap" ジェスチャ。2 本の指が必要。 |
PressAndTap |
"Press And Tap" ジェスチャ。2 本の指が必要。1 本は押下し続け、1 本でタップする。 |
LongTap |
"Long Tap" ジェスチャ(または "Tap and hold"、"Long Press"、"Press" と呼ばれる)。1 本の指のみ必要。 コピー(画像の場合)、テキストの編集コマンド、TMagnifierGlass(TMemo の場合)などのコマンドを表示させる。 |
DoubleTap |
ダブルクリックと同様。 ZombieLand の基本的なサバイバル ルールの 1 つ。 |