FMX.Types3D.TContextManager.InitializeShader

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

class procedure InitializeShader(const Shader: TContextShader);

C++

__classmethod void __fastcall InitializeShader(TContextShader* const Shader);

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContextManager

説明

指定されたシェーダーを初期化します。

シェーダーは、それにハンドルをアタッチすることにより、初期化されます。

Shader は、初期化されるシェーダーを示します。

指定されたシェーダーをファイナライズするには、FinalizeShader を呼び出します。

関連項目