FMX.Types3D.TContextShaderSource のメソッド
継承Protected
| Create | public | シェーダーのソースを作成します。 |
| FindVariable | public | |
| IsDefined | public | 現在のシェーダー ソースが定義されているかどうかを確認します。 |
| Create | public | シェーダーのソースを作成します。 |
| FindVariable | public | |
| IsDefined | public | 現在のシェーダー ソースが定義されているかどうかを確認します。 |