System.Win.ScktComp.TCustomWinSocket.ReceiveText
Delphi
function ReceiveText: AnsiString;
C++
System::AnsiString __fastcall ReceiveText();
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
function | public | System.Win.ScktComp.pas System.Win.ScktComp.hpp |
System.Win.ScktComp | TCustomWinSocket |
説明
ソケット接続から文字列を読み出します。
ReceiveText メソッドを呼び出すと,Windows ソケットオブジェクトの OnSocketEvent イベントハンドラで,あるいはソケットコンポーネントの OnRead または OnClientRead イベントハンドラでソケット接続から文字列を読み出すことができます。ReceiveText は文字列のバイト数を返します。
ReceiveText は,非ブロッキング Windows ソケットへの読み出し通知に対する応答として使用されるだけです。ブロッキングソケットの場合は,読み出しに TWinSocketStream を使用する必要があります。TWinSocketStream オブジェクトは,情報の転送を開始する前に,リモートソケットの用意ができるのを待ちます。