API:FMX.Types3D.ITextureAccess.SetHandle
Delphi
procedure SetHandle(const AHandle: THandle);
C++
virtual void __fastcall SetHandle(const NativeUInt AHandle) = 0 ;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Types3D.pas FMX.Types3D.hpp |
FMX.Types3D | ITextureAccess |
Beschreibung
Embarcadero Technologies verfügt zurzeit über keine zusätzlichen Informationen. Bitte unterstützen Sie uns bei der Dokumentation dieses Themas, indem Sie Ihre Kommentare auf der Diskussionsseite eingeben.