FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.MouseMove3D

Aus RAD Studio API Documentation

Delphi

procedure MouseMove3D(Shift: TShiftState; X, Y: Single; RayPos, RayDir: TVector3D); override;

C++

virtual void __fastcall MouseMove3D(System::Classes::TShiftState Shift, float X, float Y, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayPos, const System::Math::Vectors::TVector3D &RayDir);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
protected
FMX.Layers3D.pas
FMX.Layers3D.hpp
FMX.Layers3D TAbstractLayer3D

Beschreibung

Wird intern von der Methode MouseMove zum Auslösen eines OnMouseMove-Ereignisses aufgerufen. {{#multireplace:FMX.Layers3D.TAbstractLayer3D.MouseMove3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.MouseMove3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls3D.TControl3D.MouseMove3D|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.

Wird intern von der Methode MouseMove zum Auslösen eines OnMouseMove-Ereignisses aufgerufen.

RayPos und RayDir geben die Position und Ausrichtung des Strahls an, auf den der Mauszeiger bewegt wird.

Siehe auch