FMX.Objects.TRoundRect.RotationCenter
Delphi
property RotationCenter: TPosition read GetRotationCenter write SetRotationCenter;
C++
__property RotationCenter;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Objects.pas FMX.Objects.hpp |
FMX.Objects | TRoundRect |
Beschreibung
Gibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an. {{#multireplace:FMX.Objects.TRoundRect.RotationCenter|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} erbt von {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.RotationCenter|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}. Der folgende Inhalt bezieht sich auf {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.RotationCenter|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}}.
Gibt die Position des Drehpunktes des Steuerelements an.
Die Koordinaten des Drehpunktes übernehmen Werte von 0 bis 1. Der Punkt mit den Koordinaten (0,0) entspricht der oberen linken Ecke des Steuerelements; der Punkt mit den Koordinaten (1,1) entspricht der unteren rechten Ecke des Steuerelements. Der Standarddrehpunkt ist (0.5, 0.5).
Werte außerhalb [0,0] und [1,1] werden abgeschnitten.
Mit RotationAngle setzen Sie den Drehwinkel.