System.Math.Vectors.TPoint3D._op_Multiply
C++
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const TPoint3D &APoint1, const TPoint3D &APoint2);
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const TPoint3D &APoint, const float AFactor);
static TPoint3D __fastcall _op_Multiply(const float AFactor, const TPoint3D &APoint);
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| function | public | System.Math.Vectors.hpp | System.Math.Vectors | TPoint3D |
Beschreibung
Multipliziert die Werte zweier Punkte.
Mit Multiply wird das Ergebnis der Multiplikation zwischen zwei Punkten berechnet. Die Eigenschaft X des Ergebnisses ist die Multiplikation zwischen dem X-Wert des ersten TPoint3D-Objekts und dem X-Wert des zweiten TPoint3D-Objekts. Die Eigenschaft Y des Ergebnisses ist die Multiplikation zwischen dem Y-Wert des ersten TPoint3D-Objekts und dem Y-Wert des zweiten TPoint3D-Objekts. Die Eigenschaft Z des Ergebnisses ist die Multiplikation zwischen dem Z-Wert des ersten TPoint3D-Objekts und dem Z-Wert des zweiten TPoint3D-Objekts.