System.Math.Vectors
Définit les classes, les routines, les types et les variables pour l'utilisation des vecteurs et des matrices.
| Package | rtl240.bpl | 
|---|
Sommaire
Classes
| TMatrix3DConstants | Matrice utilisée pour des opérations de TMatrix3D. | 
| TMatrixConstants | Matrice utilisée pour des opérations de TMatrix. | 
| TQuaternion3DConstants | Matrice utilisée pour des opérations de TQuaternion3D. | 
Routines
| Point3D | Génère un point 3D basé sur les coordonnées d'espace 3D données. | 
| PointF | Renvoie une variable TVector convertie en TPointF. | 
| Vector | Génère un vecteur basé les coordonnées 2D XetYdonnées. | 
| Vector3D | Génère un vecteur 3D basé sur les coordonnées d'espace 3D données. | 
Types
| PPoint3D | Pointeur sur une variable TPoint3D. | 
| PVector | Pointeur sur une variable TVector. | 
| PVector3D | Pointeur sur une variable TVector3D. | 
| tagVECTOR | Décrit un vecteur dans un espace 2D. | 
| tagVECTOR3D | Classe pour les vecteurs dans l'espace 3D. | 
| TCubicBezier | Définit une courbe de Bézier cubique. | 
| TEpsilon | Représente la valeur différente de zéro positive minimale. | 
| TMatrix | |
| TMatrix3D | Représente un type de matrice 4 par 4. | 
| TMatrix3DType | Définit une matrice 3D qui est composée de 4 vecteurs 3D. | 
| TMatrix3DTypeBase | Décrit une matrice 3D en tant que tableau de variables tagVECTOR3D. | 
| TMatrixArray | Décrit une matrice en tant que tableau de TVector. | 
| TMaxtrixArrayBase | Décrit une matrice en tant que tableau de 3 variables tagVECTOR. | 
| TPoint3D | Représente un point dans l'espace 3D. | 
| TPolygon | Spécifie un polygone en tant que tableau de TPointF. | 
| TQuaternion3D | Type de nombre quaternion. | 
| TVector | |
| TVector3D | Classe pour les vecteurs dans l'espace 3D. | 
| TVector3DArray | Tableau de vecteurs 3D. | 
| TVector3DArrayBase | Tableau de 3 tagVECTOR3D. | 
| TVector3DType | Définit un vecteur 3D qui est composé de 4 valeurs Single à virgule flottante. | 
| TVectorArray | Tableau de valeurs TVector. | 
Variables
| NullPoint3D | Constante représentant une valeur TPoint3D avec des coordonnées null. | 
| NullVector3D | Constante représentant une valeur TVector3D avec des coordonnées null. |