Vcl.ComCtrls.TStatusBar.DoubleBuffered
Delphi
property DoubleBuffered: Boolean read FDoubleBuffered write SetDoubleBuffered stored IsDoubleBufferedStored;
C++
__property DoubleBuffered;
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | published | Vcl.ComCtrls.pas Vcl.ComCtrls.hpp |
Vcl.ComCtrls | TStatusBar |
Description
Détermine si l'image du contrôle est restituée directement dans la fenêtre ou si elle est d'abord dessinée dans un bitmap en mémoire.
Vcl.ComCtrls.TStatusBar.DoubleBuffered hérite de Vcl.Controls.TWinControl.DoubleBuffered. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à Vcl.Controls.TWinControl.DoubleBuffered.
Détermine si l'image du contrôle est restituée directement dans la fenêtre ou si elle est d'abord dessinée dans un bitmap en mémoire.
Si DoubleBuffered a la valeur false, le contrôle fenêtré se dessine directement dans la fenêtre. Si DoubleBuffered a la valeur true, le contrôle fenêtré se dessine dans un bitmap mémoire qui est ensuite utilisé pour dessiner la fenêtre. L'utilisation d'un double tampon réduit les "sautillements" quand le contrôle se redessine mais consomme davantage de mémoire.
Quand un contrôle fenêtre est un site d'ancrage qui utilise un gestionnaire d'ancrage associé, il doit être mis deux fois en zone tampon.
Remarque : Certains contrôles, tels que TRichEdit, ne peuvent pas se dessiner dans un bitmap. Pour ces contrôles, DoubleBuffered doit être définie à false.