API:FMX.Edit.TSpinEditButton.Cursor
Delphi
property Cursor: TCursor read GetCursor write SetCursor default 0;
C++
__property Cursor = {default=0};
プロパティ
| 種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
|---|---|---|---|---|
| property | published | FMX.Edit.pas FMX.Edit.hpp |
FMX.Edit | TSpinEditButton |
説明
コントロールによってカバーされる領域にマウス ポインタが渡された際に、マウス ポインタを表すために使用されるイメージ。 {{#multireplace:FMX.Edit.TSpinEditButton.Cursor|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.Cursor|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Controls.TControl.Cursor|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。
コントロールによってカバーされる領域にマウス ポインタが渡された際に、マウス ポインタを表すために使用されるイメージ。
Cursor の値を変更すると、マウス ポインタがコントロールに入ったときに、ユーザーにそれをフィードバックすることができます。 カーソル定数の一覧については、「System.UITypes の定数」を参照してください。 カーソルのイメージ表現は、現在のプラットフォームで有効になっているテーマに依存します。
Cursor がデフォルト カーソルに設定されている場合、このコントロールは、マウスポインタが上にくると、別のカーソルを表示する場合があります。 このコントロールが実際に表示するカーソルは、読み取り専用プロパティ、InheritedCursor で定義されたカーソルで、これは、このコントロールの Cursor の値だけでなく、このコントロールの祖先(親、祖父母、および親フォームに辿りつくまで続く祖先コントロール)の Cursor の値を基に計算されます。