API:FMX.Objects3D.TRoundCube.OnKeyDown
Delphi
property OnKeyDown: TKeyEvent read FOnKeyDown write FOnKeyDown;
C++
__property OnKeyDown;
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
event | published | FMX.Objects3D.pas FMX.Objects3D.hpp |
FMX.Objects3D | TRoundCube |
説明
3D コントロールにフォーカスがある間にキーが押された際に、発生します。
FMX.Objects3D.TRoundCube.OnKeyDown は FMX.Controls3D.TControl3D.OnKeyDown を継承しています。以下の内容はすべて FMX.Controls3D.TControl3D.OnKeyDown を参照しています。
3D コントロールにフォーカスがある間にキーが押された際に、発生します。
OnKeyDown はまた、KeyDown が呼び出された際にも発生します。
OnKeyDown のイベント ハンドラを記述すると、3D コントロールにフォーカスがある間にキーが押された際の動作を指定することができます。