FMX.Ani.TCustomPropertyAnimation.PropertyName
Delphi
property PropertyName: string read FPropertyName write FPropertyName;
C++
__property System::UnicodeString PropertyName = {read=FPropertyName, write=FPropertyName};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TCustomPropertyAnimation |
説明
アニメーションが適用されるプロパティを示します。