FMX.Ani.TGradientAnimation.AutoReverse

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

property AutoReverse: Boolean read FAutoReverse write FAutoReverse default 0;

C++

__property AutoReverse = {default=0};

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
property published
FMX.Ani.pas
FMX.Ani.hpp
FMX.Ani TGradientAnimation

説明

前にアニメーションした後、逆にアニメーションします。 {{#multireplace:FMX.Ani.TGradientAnimation.AutoReverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} は {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.AutoReverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を継承しています。以下の内容はすべて {{#multireplace:FMX.Ani.TAnimation.AutoReverse|H21=!|H25=%|H28=(|H29=)|H2A=*|H2B=+|H2F=/|H3C=<|H3D==|H3E=>|H5B=[|H5D=]|H5E=^|H7C=|}} を参照しています。

前にアニメーションした後、逆にアニメーションします。

AutoReverseTrue に設定すると、通常のアニメーションが完了した後、StopValue から StartValue へ、制御プロパティを逆向きにアニメーションさせることができます。 前方後方へのアニメーションはそれぞれ、Duration 分の秒数がかかります。 LoopTrue の場合、前方および後方へのアニメーションが交互に行われます。 OnFinish は、後方へのアニメーションが完了した際に、呼び出されます。

関連項目

コード サンプル