FMX.Import.TGEVertexID
Delphi
TGEVertexID = record
Position: Integer;
Normal: Integer;
Texture0: Integer;
SmoothGroup: Integer;
end;
C++
struct DECLSPEC_DRECORD TGEVertexID
{
public:
int Position;
int Normal;
int Texture0;
int SmoothGroup;
};
プロパティ
種類 | 可視性 | ソース | ユニット | 親 |
---|---|---|---|---|
record struct |
public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | FMX.Import |
説明
TGEVertexID は TGEVertex の ID を定義するものです。
TGEVertexID は、メッシュまたはモデルの頂点ソースに含まれる頂点プロパティを特定するために使われます。
Position
は、頂点ソース内の頂点の位置を特定する整数を保持します。
Normal
は、頂点ソース内の頂点の法線を特定する整数を保持します。
Texture0
は、頂点ソース内の頂点のテクスチャを特定する整数を保持します。
SmoothGroup
は、頂点のスムーズ グループを特定する整数を保持します。