FMX.Objects.TLineType

提供:RAD Studio API Documentation

Delphi

TLineType = (Diagonal, Top, Left, Bottom, Right);

C++

enum class DECLSPEC_DENUM TLineType : unsigned char { Diagonal, Top, Left, Bottom, Right, ltDiagonal _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TLineType.Diagonal")  = 0, ltTop _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TLineType.Top")  = 1, ltLeft _DEPRECATED_ATTRIBUTE3("Use TLineType.Left")  = 2 };

プロパティ

種類 可視性 ソース ユニット
enum public
FMX.Objects.pas
FMX.Objects.hpp
FMX.Objects FMX.Objects

説明

直線の長さを定義するローカルの四角形の中に直線をどう配置するかを指定します。


TLineType 型では、以下の定数を定義しています。

定数 意味

Diagonal

ShapeRect の対角線として直線を描画します。

Top

ShapeRect の上側の辺(幅)として直線を描画します。

Left

ShapeRect の左側の辺(高さ)として直線を描画します。


関連項目