System.Math.Vectors.TVector3D のメソッド
継承Protected
_op_Addition | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの加算を行います。 |
_op_Division | public | |
_op_Equality | public | |
_op_Implicit | public | |
_op_Inequality | public | |
_op_Multiply | public | |
_op_Subtraction | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの減算を行います。 |
_op_UnaryNegation | public | |
AngleCosine(非推奨) | public | |
Create | public | |
CrossProduct(非推奨) | public | 現在のベクトルおよび指定された 3D ベクトルの、3D ベクトル積(クロス積)を計算して返します。 |
Distance | public | Self (Delphi) または this (C++) ベクトルと、指定された 3D ベクトル間の、距離を計算して返します。 |
DotProduct(非推奨) | public | 指定された 3D ベクトルと現在のベクトルの、スカラ積を計算して返します。 |
EqualsTo | public | |
Length | public | Self (Delphi) または this (C++) 3D ベクトルの、長さを返します。 |
MidVector | public | |
Normalize | public | |
Offset(非推奨) | public | |
operator () | public | |
operator = | public | |
operator Addition | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの加算を行います。 |
operator Division | public | |
operator Equality | public | |
operator Explicit | public | |
operator Implicit | public | |
operator Inequality | public | |
operator Multiply | public | |
operator Subtraction | public | 指定された 2 つの 3D ベクトルの減算を行います。 |
operator UnaryNegation | public | |
Reflect(非推奨) | public | 指定された 3D ベクトルの反射を返します。 |
Rotate(非推奨) | public | |
ToPoint3D(非推奨) | public | |
Zero | public | X、Y、Z、W の値がすべて 0 である 3D ベクトルです。 |