API:FMX.Materials.TCustomMaterial
Delphi
TCustomMaterial = class(TMaterial)
C++
class PASCALIMPLEMENTATION TCustomMaterial : public Fmx::Types3d::TMaterial
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| class | public | FMX.Materials.pas FMX.Materials.hpp |
FMX.Materials | FMX.Materials |
Beschreibung
Basisklasse für alle Materialien.
FMX.Materials.TCustomMaterial erbt von FMX.Types3D.TMaterial. Der folgende Inhalt bezieht sich auf FMX.Types3D.TMaterial.
Basisklasse für alle Materialien.
TMaterial kapselt die grundlegenden Eigenschaften und Routinen, die Materialien für FireMonkey-3D-Objekte und Filter definieren.
Um Materialien für 3D-Objekte zu erstellen, verwenden Sie TCustomMaterial als Basisklasse. Die vorhandenen FireMonkey-Materialien sind in der Unit FMX.Materials definiert. Um Material mit einem 3D-Objekt zu verknüpfen, verwenden Sie eine Quelle eines bestimmten Materials und die Eigenschaft MaterialSource einer beliebigen 3D-Form.