FMX.Ani.TAnimationTrigger.CanExecute
Delphi
function CanExecute(const ATarget: TObject): Boolean;
C++
bool __fastcall CanExecute(System::TObject* const ATarget);
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
function | public | FMX.Ani.pas FMX.Ani.hpp |
FMX.Ani | TAnimationTrigger |
Beschreibung
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