FMX.Filter.TFilterContext.SetInputToShaderVariable
Delphi
procedure SetInputToShaderVariable(const AName: string); virtual; abstract;
C++
virtual void __fastcall SetInputToShaderVariable(const System::UnicodeString AName) = 0 ;
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
procedure function |
public | FMX.Filter.pas FMX.Filter.hpp |
FMX.Filter | TFilterContext |
Beschreibung
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