FMX.Import.TGEVertexSource.NormalSource
Delphi
property NormalSource : TPoint3DDynArray write FNormalSource;
C++
__property Fmx::Types3d::TPoint3DDynArray NormalSource = {write=FNormalSource};
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Import.pas FMX.Import.hpp |
FMX.Import | TGEVertexSource |
Beschreibung
Gibt die Quelle der Eckpunktnormalen an.
NormalSource ist ein dynamisches Array mit TPoint3D-Werten.