FMX.Types3D.TContext3D.FillPolygon

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Delphi

procedure FillPolygon(const Center, Size: TPoint3D; const Rect: TRectF; const Points: TPolygon;
const Material: TMaterial; const Opacity: Single; Front: Boolean = True; Back: Boolean = True;
Left: Boolean = True);

C++

void __fastcall FillPolygon(const System::Math::Vectors::TPoint3D &Center, const System::Math::Vectors::TPoint3D &Size, const System::Types::TRectF &Rect, const System::Math::Vectors::TPolygon Points, TMaterial* const Material, const float Opacity, bool Front = true, bool Back = true, bool Left = true);

Eigenschaften

Typ Sichtbarkeit Quelle Unit Übergeordnet
procedure
function
public
FMX.Types3D.pas
FMX.Types3D.hpp
FMX.Types3D TContext3D

Beschreibung

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