FireDAC.DatS.TFDDatSUniqueConstraint.Create
Delphi
constructor Create; overload; override;
constructor Create(AColumn: TFDDatSColumn;
APrimaryKey: Boolean = False); overload;
constructor Create(const AColumns: array of TFDDatSColumn;
APrimaryKey: Boolean = False); overload;
constructor Create(const AName: String; AColumn: TFDDatSColumn;
APrimaryKey: Boolean = False); overload;
constructor Create(const AName: String; const AColumns: array of TFDDatSColumn;
APrimaryKey: Boolean = False); overload;
constructor Create(const AName, AColumnNames: String;
APrimaryKey: Boolean = False); overload;
C++
__fastcall virtual TFDDatSUniqueConstraint()/* overload */;
__fastcall TFDDatSUniqueConstraint(TFDDatSColumn* AColumn, bool APrimaryKey)/* overload */;
__fastcall TFDDatSUniqueConstraint(TFDDatSColumn* const *AColumns, const System::NativeInt AColumns_High, bool APrimaryKey)/* overload */;
__fastcall TFDDatSUniqueConstraint(const System::UnicodeString AName, TFDDatSColumn* AColumn, bool APrimaryKey)/* overload */;
__fastcall TFDDatSUniqueConstraint(const System::UnicodeString AName, TFDDatSColumn* const *AColumns, const System::NativeInt AColumns_High, bool APrimaryKey)/* overload */;
__fastcall TFDDatSUniqueConstraint(const System::UnicodeString AName, const System::UnicodeString AColumnNames, bool APrimaryKey)/* overload */;
Eigenschaften
Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet |
---|---|---|---|---|
constructor | public | FireDAC.DatS.pas FireDAC.DatS.hpp |
FireDAC.DatS | TFDDatSUniqueConstraint |
Beschreibung
Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
FireDAC.DatS.TFDDatSUniqueConstraint.Create erbt von System.TObject.Create. Der folgende Inhalt bezieht sich auf System.TObject.Create.
Erzeugt ein Objekt und initialisert dessen Daten.
Create erstellt ein Objekt. Der Zweck, die Größe und das Verhalten von Objekten ist sehr unterschiedlich. Der von TObject definierte Konstruktor Create weist Speicher zu, initialisiert aber keine Daten.
Abgeleitete Objekte definieren normalerweise einen Konstruktor, der bei der Erzeugung eines bestimmten Objekttyps die Daten in geeigneter Weise initialisiert.
Anmerkung: Wenn ein Konstruktor eine Exception nicht behandelt, wird der Destruktor des Objekts aufgerufen, um die fehlerhafte Instanz zu beseitigen.