System.Bindings.EvalProtocol.IDebugBinding
Delphi
IDebugBinding = interface
C++
__interface  INTERFACE_UUID("{1BC1935C-3E46-4DB4-A56E-C1F15460CE8E}") IDebugBinding  : public System::IInterface
Eigenschaften
| Typ | Sichtbarkeit | Quelle | Unit | Übergeordnet | 
|---|---|---|---|---|
interface class  | 
		public | System.Bindings.EvalProtocol.pas System.Bindings.EvalProtocol.hpp  | 
        System.Bindings.EvalProtocol | System.Bindings.EvalProtocol | 
Beschreibung
Wird intern zum Abfangen der Ausführungsreihenfolge von Engine-Operationen verwendet.
Mit dem Interface IDebugBinding wird intern die Ausführungsreihenfolge von Engine-Operationen abgefangen.