API:FMX.AddressBook.Types.TContactSocialProfile.Create

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Delphi

constructor Create; overload;
constructor Create(const ALabel: string; const AServiceName, AUrl, AUserName, AUserIdentifier: string); overload;
constructor Create(const ALabelKind: TLabelKind; const AServiceName, AUrl, AUserName, AUserIdentifier: string); overload;
constructor Create(const ALabel: string; const AServiceKind: TServiceKind; const AUrl, AUserName,
AUserIdentifier: string); overload;
constructor Create(const ALabelKind: TLabelKind; const AServiceKind: TServiceKind; const AUrl, AUserName,
AUserIdentifier: string); overload;

C++

__fastcall TContactSocialProfile()/* overload */;
__fastcall TContactSocialProfile(const System::UnicodeString ALabel, const System::UnicodeString AServiceName, const System::UnicodeString AUrl, const System::UnicodeString AUserName, const System::UnicodeString AUserIdentifier)/* overload */;
__fastcall TContactSocialProfile(const TLabelKind ALabelKind, const System::UnicodeString AServiceName, const System::UnicodeString AUrl, const System::UnicodeString AUserName, const System::UnicodeString AUserIdentifier)/* overload */;
__fastcall TContactSocialProfile(const System::UnicodeString ALabel, const TServiceKind AServiceKind, const System::UnicodeString AUrl, const System::UnicodeString AUserName, const System::UnicodeString AUserIdentifier)/* overload */;
__fastcall TContactSocialProfile(const TLabelKind ALabelKind, const TServiceKind AServiceKind, const System::UnicodeString AUrl, const System::UnicodeString AUserName, const System::UnicodeString AUserIdentifier)/* overload */;

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
constructor public
FMX.AddressBook.Types.pas
FMX.AddressBook.Types.hpp
FMX.AddressBook.Types TContactSocialProfile

Description

Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.

FMX.AddressBook.Types.TContactSocialProfile.Create hérite de System.TObject.Create. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à System.TObject.Create.

Construit un objet et initialise ses données avant la première utilisation de l'objet.

Create construit un objet. Le rôle, la taille et le comportement des objets varient beaucoup. Le constructeur Create défini par TObject alloue de la mémoire mais n'initialise pas les données.

Les objets descendants définissent généralement un constructeur qui crée le type particulier d'objet et initialise ses données.

Remarque :  Si une exception provoque la sortie d'un constructeur, le destructeur de l'objet est appelé pour libérer l'instance partiellement créée.

Voir aussi