FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.Target
Delphi
property Target: TBitmap read GetTarget write SetTarget;
C++
__property Fmx::Graphics::TBitmap* Target = {read=GetTarget, write=SetTarget};
Propriétés
Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
---|---|---|---|---|
property | public | FMX.Filter.Effects.pas FMX.Filter.Effects.hpp |
FMX.Filter.Effects | TFilterBlindTransition |
Description
FMX.Filter.Effects.TFilterBlindTransition.Target hérite de FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.Target. Tout le contenu en-dessous de cette ligne se réfère à FMX.Filter.Effects.TBlindTransitionEffect.Target.
Spécifie la deuxième texture de la transition.
Target est un TBitmap. Si la propriété Target n'est pas spécifiée, il n'y a pas d'effet visible.