FMX.Filter.Effects.TSepiaEffect

De RAD Studio API Documentation

TSepiaEffectFMX.Filter.Effects.TImageFXEffectFMX.Effects.TFilterEffectFMX.Effects.TEffectFMX.Types.TFmxObjectSystem.Classes.TComponentSystem.Classes.TPersistentSystem.TObject

Delphi

TSepiaEffect = class(TImageFXEffect)

C++

class PASCALIMPLEMENTATION TSepiaEffect : public TImageFXEffect

Propriétés

Type Visibilité  Source Unité  Parent
class public
FMX.Filter.Effects.pas
FMX.Filter.Effects.hpp
FMX.Filter.Effects FMX.Filter.Effects


Description

TSepiaEffect est une classe de création d'un effet sépia.


TSepiaEffect affecte la texture d'objets visuels. Pour de plus amples informations, voir TImageFXEffect et Effets d'image FireMonkey.

L'intensité de la couleur sépia appliquée à la texture peut être définie par la propriété Amount.

Le tableau suivant montre le résultat de l'effet TSepiaEffect sur une image .png placée sur une fiche (en utilisant un objet TImage). La valeur par défaut (Amount=0.5) est utilisée pour définir la quantité de sépia.

Aucun effet (image originale) Résultat

Voir aussi

Exemples de code