FMX.Filter.TFilter.ValuesAsTexture
Delphi
property ValuesAsTexture[const Name: string]: TTexture read GetFilterValuesAsTexture write SetFilterValuesAsTexture;
C++
__property Fmx::Types3d::TTexture* ValuesAsTexture[const System::UnicodeString Name] = {read=GetFilterValuesAsTexture, write=SetFilterValuesAsTexture};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Filter.pas FMX.Filter.hpp |
FMX.Filter | TFilter |
Description
Fournit l'accès à la valeur du TTexture du filtre du shader par son Index dans FValues.
Lisez ValuesAsTexture pour renvoyer la valeur du TTexture du filtre du shader si la valeur du filtre du shader avec le nom Index est un TTexture, et nil dans le cas contraire. Pour définir cette propriété, vous devez fournit une instance de TTexture.