FMX.Media.TMedia.State
Delphi
property State: TMediaState read GetMediaState;
C++
__property TMediaState State = {read=GetMediaState, nodefault};
Propriétés
| Type | Visibilité | Source | Unité | Parent |
|---|---|---|---|---|
| property | public | FMX.Media.pas FMX.Media.hpp |
FMX.Media | TMedia |
Description
Spécifie si le fichier multimédia en cours est lu ou est arrêté.
Si le fichier multimédia en cours n'est pas affecté ou supporté, State est définie sur Unavailable.
Si le fichier multimédia en cours est lu, State est définie sur Playing. Sinon, elle est définie sur Stopped.